Curriculum Vitae

Emirhan Güngörmez

Teknoloji, anlatı ve düşünce üretimi arasında çalışan; oyun geliştirme, web teknolojileri, siber güvenlik, blokzinciri, yazı ve eğitim alanlarını aynı üretim çizgisinde buluşturan multidisipliner bir geliştirici.

han23studio@gmail.com
01

Profil

Teknik üretimi; fikir kurma, sistem tasarlama, anlatı inşa etme ve bilgiyi aktarılabilir hale getirme sürecinin bir parçası olarak görüyorum.

Oyun motorları, web arayüzleri, güvenlik araştırmaları ve blokzinciri mimarileri benim için yalnızca araç değil; düşünceyi sınamak, deneyimi biçimlendirmek ve kalıcı bilgi yapıları kurmak için kullanılan üretim alanlarıdır. Yazı, eğitim ve topluluk çalışmaları ise bu üretimin insanlara temas eden tarafını oluşturur.

02

Deneyim

04.2025 - Güncel

Kurucu — Han Interactive Entertainment / Han Studio

Han Studio çatısı altında dijital deneyimler ve video oyunları geliştiren bağımsız bir yaratıcı stüdyo yapısı kurdum. Unreal Engine 5 tabanlı Barzakh: Star Gardener ve Truck Up: Catch Me If You Can projelerinde oyun tasarımı, teknik üretim, yayın hazırlığı ve stüdyo operasyonları üzerine çalışıyorum.

06.2022 - 07.2024

Kurucu, Oyun Geliştirici — Lodom Creations / Spell Factory A.Ş.

Spell Factory A.Ş.'nin startup aşamasında kurucu ve oyun geliştirici olarak yer aldım. Unreal Engine tabanlı prototip geliştirme, ekip organizasyonu, kamp süreçleri ve yatırımcı sunumları üzerine çalıştım. Geliştirdiğimiz oyunu dönemin Bilişim Vadisi Genel Müdürü Ahmet Serdar İbrahimcioğlu'na sunduk; yapı şirketleşmeden önce ekipten ayrıldım.

01.2024 - 10.2024

Kurucu Ortak — The Astra Lmtd.

The Astra Lmtd. bünyesinde müşteri ihtiyaçlarına özel web sitesi, marka tasarımı ve dijital çözüm üretimi süreçlerinde yer aldım. Ekip yönetimi, müşteri ilişkileri, marka konumlandırma ve şirket operasyonları üzerine deneyim kazandım.

07.2022 - 01.2023

JavaScript Geliştirici — Motto Animate Stüdyo

Digiage kurucularından Okan Özbay aracılığıyla çocuk hikayeleri girişiminde yazılımcı olarak görev aldım. Adobe Animate ve JavaScript kullanarak etkileşimli çocuk kitapları ve animasyon tabanlı dijital içerikler geliştirdim.

06.2022 - 12.2022

Blokzinciri Geliştirici ve Mimar — Cuberium / Siber Vatan

Siber Vatan 2022 Antalya kampında Cuberium'un kurucu ekibinde yer aldım. Blokzinciri dikey yetkinlik eğitimi, Web3 teknolojileri ve teknik prototipleme üzerine çalıştım; ekip olarak Cumhurbaşkanlığı Dijital Dönüşüm Ofisi Başkanı Ali Taha Koç'a proje sunumu yaptık.

02.2022 - 11.2023

Kurucu — Anticverse Komünite

Üniversiteler arası girişimcilik ve venture building topluluğu olarak Anticverse Komünite'yi kurdum. 5 üniversitede dergi yapılanmaları, teknoloji/felsefe/bilim yayınları, proje ekipleri, bootcamp'ler, teknokent başvuruları ve yarışma süreçleri yürüttük.

03.2022 - 01.2023

Siber Güvenlik Araştırmacısı — Siber Vatan

Siber Vatan programı kapsamında CTF, ağ güvenliği, penetrasyon testi ve beyaz şapkalı hacker eğitimleri aldım. Cyrops ve BG-TEK kurucularının verdiği eğitimlerde yer aldım; onaylı siber güvenlik sertifikaları kazandım.

03

Projeler

03.2026 - Güncel

Kuran23

Kuran, tefsir, hadis, meal ve kütüphane içeriklerini tek uygulamada birleştiren okuma, dinleme ve araştırma platformu.

Teknolojiler: React 19, Vite 7, React Router 7, Zustand, Context API, TanStack Query, Vanilla CSS, PHP endpointleri, Supabase, Prisma, PostgreSQL, Cloudflare, Wrangler.

03.2025 - Güncel

Barzakh

Yıldızların rehberliğinde ilerleyen, keşif ve sembolik bulmacalar üzerine kurulu bağımsız bulmaca/sanat hikaye oyunu.

Teknolojiler: Unreal Engine 5, Blueprint, Blender, Substance, Figma.

Steam sayfası
10.2024 - Güncel

Truck Up

Araç sürüşü, zombi dalgaları, kule savunma ve alan koruma mekaniklerini birleştiren çok oyunculu TPS aksiyon oyunu.

Teknolojiler: Unreal Engine 5, Blueprint, Blender, Substance Painter, Figma, Nanite, Lumen, Motion Capture, Quixel, MetaHuman.

Steam sayfası
2022 - 2024

Corpus Orphicum (Orpheus Üçlemesi)

Orta Çağ'da geçen bilim kurgu temelli anlatı üzerine kurgulanan hikaye odaklı macera oyunu prototipi.

Teknolojiler: Unreal Engine 5, C++, Blueprint, Blender, Figma.

Öğrenme Projesi

Little Prince

Küçük Prens anlatısını temel alan, Unreal Engine öğrenme sürecinde geliştirilen atmosferik bulmaca/platform prototipi.

Teknolojiler: Unreal Engine 5, Blueprint, Blender, Substance, Figma.

04

Startup, Konferans ve Etkinlikler

11.08.2023 - 13.08.2023

Anticverse Bootcamp — Mentor

5 startup ekibine yazılım, finans ve ürün geliştirme süreçlerinde mentorluk verdim; ekiplerin kısa süreli prototipleme ve sunum hazırlıklarını yönlendirdim.

05.2022 - 05.2023

OTAB — Distributed Ledger Identity in Autonomous Vehicles

Otonom araçlarda dağıtık defter kimliği fikri üzerine geliştirilen girişim projesi. Blokzinciri tabanlı kimlik, araç doğrulama ve veri güvenliği yaklaşımı üzerine çalışıldı.

02.04.2023 - 03.04.2023

Anticverse İnegöl Kongresi — Konuşmacı ve Organizatör

Teknoloji, girişimcilik, istihdam ve oto-didakt eğitim üzerine 500'den fazla lise öğrencisine yönelik oturumlar düzenledim ve konuşmacı olarak yer aldım.

2022 & 2023

Bilişim Vadisi Oyun Geliştirme Yaz ve Kış Kampı — Proje Yöneticisi

Anticverse ekibiyle Unreal Engine 5.2 üzerinde geliştirilen bağımsız macera oyunu projesinde proje yönetimi, ekip koordinasyonu ve yatırımcı sunumu süreçlerinde görev aldım.

05.2022 - 08.2022

Meta Ancient City VR/AR

TEKNOFEST turizm teknolojileri alanında Aizanoi Antik Kenti'nin VR/AR ortamına aktarılması üzerine çalıştık. Arch Developers ekibiyle Türkiye finalinde 80 takım arasında 16. olduk.

19.07.2022 - 29.07.2022

Siber Vatan Bootcamp — Blokzinciri Mimarisi

Siber Vatan bootcamp sürecinde blokzinciri mimarisi, Web3 uygulamaları ve ekip tabanlı teknik üretim üzerine çalıştık; Cuberium ekibinin kuruluş sürecinde yer aldım.

14.05.2022 - 15.05.2022

Techstars Startup Weekend — Cyber Security — Blokzinciri Yazılım Mimarisi

“Tekerlekli Otonom Araçlarda Dağıtık Defter Kimliği” fikriyle startup yarışmasına katılım hakkı kazandık. Proje, blokzinciri tabanlı kimlik ve otonom araç güvenliği odağında geliştirildi.

14.05.2022 - 15.05.2022

Fizy HaCXathon — Takım Lideri

Fizy müzik uygulamasının metaverse entegrasyonu üzerine ürün fikri geliştirdik. Takım lideri olarak yarışmada final 8'e kalan ekip sürecini yönettim.

13.05.2022 - 15.05.2022

BİLMÖK — Üniversite Temsilcisi

Türkiye'nin kapsamlı bilgisayar mühendisliği kongrelerinden BİLMÖK'e üniversite temsilcisi olarak katıldım; öğrenci topluluğu ve teknik ekosistem temasları kurdum.

05

Eğitim

2023 - 2027

Anadolu Üniversitesi — Yönetim Bilişim Sistemleri

Açıköğretim Fakültesi'nde Yönetim Bilişim Sistemleri lisans eğitimine aktif olarak devam ediyorum.

2021 - donduruldu

Kütahya Dumlupınar Üniversitesi — Bilgisayar Mühendisliği

Bilgisayar Mühendisliği eğitimi 2. sınıfta donduruldu. Birinci sınıfta YAZTEM kulübüne katılarak TEKNOFEST sürecinde yer aldım; aynı dönemde bölüm başkanı onayıyla Siber Güvenlik Kulübü'nün kuruluşunu başlattım.

06

Yetkinlikler

Oyun Geliştirme

Unreal Engine 5, Unity, Blueprint, C++, C# for Unity, Animation Blueprint, Blueprint Child, Behavior Trees, EQS, PCG AI, Sequence/Animator, Motion Capture, C++ plugin geliştirme.

3D / Oyun Üretim Araçları

Blender, Substance Painter, Quixel, MetaHuman, Nanite, Lumen, materyal yönetimi, clothing physics, Illustrator ve Figma ile 2D/arayüz tasarımı.

Web ve Arayüz

HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, React, Next.js, Node.js, PHP, SQL, MongoDB, GSAP, Three.js, Barba.js, CDN.js.

Siber Güvenlik ve Sistem

Network temelleri, Kali Linux, Nmap, Metasploit, Wireshark, Hashcat, Hydra, John the Ripper, Bash/Shell, VDS/VPS/hosting yönetimi, sunucu kurulum ve yönetimi.

Kriptoloji ve Blokzinciri

Solidity, EVM, Avalanche mimarisi, Hyperledger Fabric, Web3.js, ethers.js, OpenZeppelin, Truffle, dApp geliştirme, ERC-20, ERC-721, ERC-1155 tokenizasyonu.

Mobil / Masaüstü

SwiftUI, Python, .NET temelleri, React Native, C# masaüstü uygulamaları ve Electron temelleri.

AI Destekli Geliştirme

LLM entegrasyonu, AI agent eğitimi, otomatik dokümantasyon, AI destekli araştırma ve yazılım mimarisi tasarımı.

Üretim ve Aktarım

Yazı, video, eğitim içeriği, seminer, bootcamp, mentorluk, topluluk yönetimi ve teknik bilgi aktarımı.

07

Sertifikalar

04.2025 — 3 ay — Unreal Authorized Instructor (UAI) — Unreal Authorized Partner

10.2023 — 20 saat — CS50's Introduction to Game Development — Harvard University

04.2023 — 5 gün — Winter Camp Game Development — Bilişim Vadisi

03.2023 — 10 saat — Introduction to Image Processing — Turkcell Future Writers

09.2022 — 10 gün — Summer Camp Game Development — Bilişim Vadisi / Digiage

07.2022 — 12 gün — Summer Camp Blockchain Development — Siber Vatan

07.2022 — 22 saat — Blockchains and Cryptocurrencies — BTK Academy

06.2022 — sertifika — PCAP: Programming Essentials in Python — Cisco Networking Academy

06.2022 — 3 saat — Introduction to Penetration Testing — ODTÜ

06.2022 — 5 saat — Introduction to Cyber Security — CISCO

05.2022 — finalist — TEKNOFEST Turizm Teknolojileri — TEKNOFEST

05.2022 — 30 saat — White Hat Hacker Course Attendance Certificate — Siber Vatan & BG-TEK

05.2022 — 2 saat — Basic Network Technologies — Turkcell Future Writers

05.2022 — 20 saat — Introduction to Cyber Security — Turkcell Future Writers

05.2022 — 6 saat — Java 101 to 301 — Turkcell Future Writers

04.2022 — 50 saat — White Hat Hacker Course Attendance Certificate — Siber Vatan & Cyrops

03.2022 — 1 saat — Project Management — BTK Academy

03.2022 — 3 saat — Machine Learning Onramp — MATLAB

03.2022 — 3 saat — Matlab Onramp — MATLAB

02.2022 — 12 saat — Unity 101 to 401 — Turkcell Future Writers

02.2022 — 4 saat — Introduction to Digital Game Development With Unity — BTK Academy